KSP 1.8 Update

Október 16-án este érkezett meg az új 1.8 KSP verzió! Van benne új booster, turbina lapát, na meg vadi új textúrák! Vagyis… ööö.. lényegében van is meg nincs is!
A legújabb 1.8 magyarítást már letölthetitek a magyarítás menüpontban! 😀

A változások jegyzékének a fordításáért, örök hála Ricsinek! 🙂

1.8.0 Changelog – Csak az alapjáték.(Az MH és a BG changelogot lásd lentebb)
+++ Fejlesztések
* Unity 2019.2.2f1 verzióra frissítve.
* DX11 grafikus felület használata. Több vizuális fejlesztés a shadereknél és effekteknél.
* Unity “Incremental Garbage Collection” alkalmazása.
* Új égitest shaderek és textúrák használata: Mun, Minmus, Duna, Ike, Eve, Gilly.
* Főmenű felszin shader frissítve.
* Felszín shader grafika minőség beállítás hozzáadva.
* Tracking Station betöltési ideje fejlesztve.
* Lehetséges az akciócsoportok elérése repülés közben.
* Teljesítményjavítás a VAB/SPH helyszíneken.
* Teljesítményjavítás repülés közben.
* Teljesítményjavítás a Követőállomáson.
* Lehetséges a az akcióablakokban a billentyűkkel történő értékbevitel.
* Ugrás a csomóponthoz gomb hozzáadása a műhorizonthoz.
* Engedélyez/letilt funkció hozzáadása a kerekeket hajtó összes motorhoz.
* Lehetséges az akcióablakok maximum méret beállítása a settings.cfg-ban.
* Akciócsoport / Beállítások interfész fejlesztve.
* PAW_PREFERRED_HEIGHT hozzáadva a settings.cfg-hoz, a maximum magasság beállítására.
* Fokozta és dokkoló interfész látható a térképnézetben.
* A térképnézetben rögzített cimkék rögítve maradnak a térkébnézetból való ki- és belépéskor.
* “Minden törlése” funkció hozzáadása az üzenetek apphoz.
* KSC füves – és aszfaltos rész textúra és shader javítva, az egyenletes felszín eléréséhez.
* Level 1 textúra javítása a VAB ban.
* Level egy és kettő modellek átalakítva a Kutatás és Fejlesztés bunkernél. nissen huts.
* Excentritás pontosság javítása az advanced orbit kijelzésnél.
* VPP (Járműfizika) frissítése a kerék és leszállótalp működésének javítása.
* EVA (Űrséta, eszközön kívüli tevékenység) fizika megjelenik a beállításokban.
* Ne mutad újra funkció hozzáadása az újra indítható tudományos megfigyeléseknél.
* Műveletek hozzáadása ugyanazon jármű működtetéséhez.
* Megsemmisíthető épületek megjelenítésének fejlesztése.
* Űreszköz név cimke hozzáadása az eszköz akcióablakokhoz.
* Megerősítő üzenet hozzáadása a “Ne jelenjen meg újra” ablakhoz, mikor a kerbál kiveszi a tudományos adatot.
* Pixelperfect funkció letiltása teljesítményjavítás érdekében – lehetséges változtatni a settings.cfg-ben.
* Számok javítása a manőverpontokban precíziós manőverekhez.
* Kerbálok helyzete a létrákon, és command podokban javítva.
* Lehetőség hozzáadása, hogy a felhasználók saját leszállóképeket adjanak a játékhoz. A mappa: KSP/UserLandingScreens

+++ Localization
* A Nap helytelen elnevezésének javítása.
* Néhány nyelvben a VAB/SPH ban megjelenő szövegek javítása.
* KSPesia japán szövegének javítása.
* Kínai szövegek javítása.
* DV kijelzés javítás kínai nyelvben.

+++ Alkatrészek
Új alkatrészek:
* S2-33 “Clydesdale” Solid Fuel Booster. Szilárd üzemanyagú gyorsító.
* S2-17 “Thoroughbred” Solid Fuel Booster. Szilárd üzemanyagú gyorsító.
* F3S0 “Shrimp” Solid Fuel Booster. Szilárd üzemanyagú gyorsító.
* FM1 “Mite” Solid Fuel Booster. Szilárd üzemanyagú gyorsító.
* Mk5A Orrkúp (Fekete-fehér és Szürke-narancs szinekben)
* Kö/por effekt hozzáadása a Drill-O-Matic és Drill-O-Matic Junior eszkööknél.
Fejlesztett eszközök (reskinned):
* Service Bay (1.25m).
* Service Bay (2.5m).
Szinvariációk:
* Orrkúp Mk7 (Narancs színű változat)
* Orrkúp Mk12 (Narancs színű változat)

+++ Bugfixes
* #bringbackthesandcastle (#adjátokvisszaahomokvárat)- A Mun homokvár nem jelenik meg – javítva.
* Manővereditorban az egérgörgő használatának javítása (ugyanolyan viselkedésre, mint a fel-le műveleteknél)
* Nullpont referencia javítás, mikor a felhasználó elvet egy eszközt látható üzemanyagáramlás-jelzéssel az editorban.
* Beviteli zárás javítása az eszközszerkesztés és az akciócsoport menű közti váltáskor.
* Felhasználó által épített eszköz eltűnik az eszközkiválasztó menűbő – javítva.
* A véletlenszerű Mun / Obit helyszín javítása a Fómenűbe történő belépéskor.
* Beviteli mező kerekítés javítása a Manőverpont-editorban.
* Nullpont referencia javítása az editorban, mikor az alkatrész kiválasztásakor kinyílik az alkatrész menűje.
* Az enter gomb megnyomása megerősíti a gyorsmentést javítása.
* AZ akcióablakokban a fejléctől lefelé csökkennek az értékek, a következetesség megörzése érdekében használat közben. (Bármit is jelentsen ez)
* Beviteli zárás javítása abban az esetben, mikor néhány akcióablakban eltűnnek a gombok a számcsúszka használatánál.
* Navigációs menű hiányának javítása a gyorsmentés dialógusban.
* Minibeállításokban néhány mező átugrásra kerül, mikor a nyílbillentyűkkel választanánk ki az értéket – javítva.
* Szimmetriából való eltávolítás NRE-t okoz repólés közben – javítva (Bármit is jelentsen ez)
* Az FL-A10 illesztő nem tér el a kinézetétől.
* A kezelőfelület és az “Aero Toggle Deploy Action” nem működik – javítva.
* Joystickok és gamepadok ismét használhatóak Linux alatt.
* Akcsiócsoportok színproblémáinak javítása.
* LV-T30 Reliant Liquid Fuel Engine ́alsó csatolópont javítása.
* Probodobodyne Stayputnik hegesztési varrat textura javítása.
* Z-fighting javítva a lerombolt VAB nál a harmdik szinten. (Bármit is jelentsen ez)
* Z-4K Rechargeable Battery Bank ́alsó csatolópont javítása.
* Beton felület textúra javítása az SPH ban a harmadik szinten.
* Fűtextőra javítása a VAB elótt a harmadik szinten.
* Hiányzó textúra és animáció javítása az egyes szinten az adminisztrációs épület zászlaján.
* Finomított kerbál kabinbelső megjelenítés a furcsa rángatózás elkerülése érdekében.
* LV-TX87 Bobcat füstölés effekt javítása.
* Kerbál portrék javítása az eszköz fellövésénél mikor több kerbál ül külső vezérlószékekben.
* A fúrók működésének javítása, mikor nem ésik el a felszínt.
* Mainsale hajtómű tolóerő.központjának javítása.
* Elválasztók hozzáadása a következő alkatrészeknél: LV-T91 Cheetah, LV-TX87 Bobcat, RK-7 Kodiak and RE-I12 Skiff.
* Újraelhelyezés javítása a felszini csatolópontoknál.
* Kerbál beltéri kinézet javítása.
* KSC árnyékolás javítása repülés közben.
* “Sinker” figyelmeztetés játéktöltés közben. Javítva. (Bármit is jelentsen ez)
* A hosszadalmas térképbetöltés javítása, mikor sok eszköz van elmentve.
* Átfedés javítása az eszközinformációs ablakban.
* Nullpont referencia javítás, amikor alkatrészt másolunk alternatív színekben.
* Egyedi eszközök nem töltődnek be a dialógusablakban, mikor a lapok között váltunk. Javítva.
* Nullpont referencia javítása remove simmetry gomb megnyomására néhány alkatrésznél.
* Meghajtott kerekek nem adnak nyomatékot, mikor a motor “kikapcsolt” állapotban van.
* Újraközpontosítva a központtalanság a minisettings párbeszédablakban.
* Egyensúly helyreállítása: decoupler, MK1-3, MK1 lander can, MK2 lander can, szeparátor árak, törési ellenállás, súly.

+++ Mods
* Új framework .NET 4.x.
* DXT3 DDS formátumú textúrák nem támogatottak a Unity és a KSP által többé. DXT5-re kell konvertálni.
* UIPartActionWindow.UpdateWindowHeight hozzáadva, hogy a modok dinamikusan állíthassák a PAW-t (PartActionWindow, alkatrészkezelési ablak).
* MapviewCanvasUtil.GetNodeCanvasContainer metődus készült, amely jobb, mint a than MapViewCanvasUtil.ResetNodeCanvasContainer. A másodikat csak akkor használd, mikor erőltetett méretvisszaállításra van szükség.
* ModuleResourceAutoShiftState hozzáadva, használható indítás/újraindítás azon alkatrészeknél, ahol az alkatrészeknek erőforrások állnak rendelkezésre.
* VesselValues kockánként vannak tárolva. Haználható ResetValueCache() metődus a cache újraindítására.

1.8.0 Changelog – Making History DLC ONLY
+++ Fejlesztések
* A felhasználó a küldetésszerkesztőben click and drag és release to connect funkciót használhat két pont összekapcsolására.

+++ Alkatrészek
Új alkatrészek:
* THK “Pollux” Solid Fuel Booster Szilárd üzemanyagú gyorsító.
Fejlesztett eszközök (reskinned):
* Kerbodyne S3-14400 Tank
* Kerbodyne S3-7200 Tank
* Kerbodyne S3-3600 Tank

+++ Hibajavítások
* Eszköz indexkép nem készül alap küldetésekhez.
* Kerbálok a saját oldalukon jelennek meg űrsétánál (nagyon egyszerűsítve).
* Közép és haladó oktatás befagy – javítva.
* Leírások javítása néhány alkatrésznél.
* Szélesség és magasságkorlátozások javítása a Woomerang és Dessert indítóállásokon karrierjátékban.
* Kamera beragad IVA módban, mikor az eszköz megjelenik a küldetésben, és központba kerül.
* M.E.M. lander can bejárati nyílások javítása.

1.8.0 Changelog – Breaking Ground DLC ONLY
+++ Fejlesztések
* A lerakott tudományos állomások átnevezhetőek.
* Generátor hozzáadása (elektromos energiát termel) a folyékony üzemanyagú Robotic Rotors hoz.
* Rotor AoA, emelési és légsebesség kiolvasási lehetőség az alkatrész akcióablakban.
* Visszatérés az alappozícióba gomb hozzáadása a Robotic alkatrészekhez, ami alapállapotba állítja őket.
* Lekapcsolás/újraindítás hozzáadva azoknál az alkatrészeknél, ahol erőforrások állnak rendelkezésre.
* Előre beállított görbék hozzáadása a KAL vezérlőhöz.
* KAL esetén az eszköz fölött lévő egérmutató kiemeli az eszközt.
* Robotic alkatrész erőforráshasználat infó az editorban fejlesztve.
* Gomb hozzáadása a lerakható tudományos eszközökhoz, az eszköz akcióablakában.
* Új KSPedia részek hozzáadása a Grip Pads, Propellers és Track Editor részekhez.
* A Robotic alkatrészek kevesebb erőforrást használnak, mikor lassabban mozognak.
* Az eszköz akcióablak nyomógomb “Reset to Launch Position” a robotic alkatrészekhez most “Reset to build:” ként jelenik meg + Állásszög, Fordulatszám vagy kinyúlás értékekkel, az alkatrésztől függően, a zavar elkerülése érdekében.

+++ Localization
* R7000 Turboshaft Engine leírás javítása angolul.
* Robotic alkatrész erőforrásnevek javítása az akcióablakban.
* KAL help szövegek javítása.

+++ Alkatrészek
Új alkatrészek és variációk:
* S-062 Fan Shroud
* S-12 Fan Shroud
* S-25 Fan Shroud
* R-062 Ducted Fan Blade
* R-12 Ducted Fan Blade
* R-25 Ducted Fan Blade
* Újraállítva liftCurve, liftMachCurve and dragCurve értékek a propellereknél és légcsavaroknál.
Kiegyensúlyozott Robotic erőforrás fogyasztás értékek:
* G-00 Hinge
* G-L01 Alligator Hinge
* G-11 Hinge
* G-L12 Alligator Hinge
* G-W32 Hinge
* Rotation Servo M-06
* Rotation Servo M-12
* Rotation Servo M-25
* Rotation Servo F-12
* EM-16 Light Duty Rotor
* EM-32 Standard Rotor
* EM-64 Heavy Rotor
* EM-16S Light Duty
* Rotor, EM-32S Standard Rotor
* EM-64S Heavy Rotor
* 1P4 Telescoping Hydraulic Cylinder
* 3P6 Hydraulic Cylinder
* 3PT Telescoping Hydraulic Cylinder
* R121 Turboshaft Engine
* R7000 Turboshaft Engine

+++ Hibajavítások
* Kihelyezett tudományos eszköz log és üzenet spam javítva.
* A kihelyezett eszköz néha felrobban, mikor kapcsolatba kerül egy másik eszközzel (Kerbál, stb). Javítva.
* Kihelyezett eszközök megjelennek az űrközpontnál, mikor az editorból kilépünk. Javítva.
* Robotic eszközök EC-t használnak, mikor az alapállásba mozognak kiövéskor. Javítva. (Bármit is jelentsen ez)
* Csúszka számértékek tartományon kívülre kerülnek néhány akcióablakban. javítva.
* Automata rögzítés néhány esetben root alkatrésznek veszi a robotic alkatrészt. Javítva.
* Automata rögzítés késleltetés javítása, mikor az eszköz robotic alkatrészt tartalmaz.
* Az Egyszer Játszó módban az alkatrész nem indul el a KAL vezérlő esetén. Javítva. (Bármit is jelentsen ez)
* A légcsavarlapát szétválastása, mikor egy aktív légcsavarhoz van csatlakoztatva.
* A szállító alkatrészek kiterjeszthető szerszámokhoz való csatlakoztatás javítása.
* Szállítóalkatrészek megjelenítése az űrközpontban, ha ki vannak jelölve. Javítva.
* Dugattyúk surlódásának javítása.
* A szállító alkatrészek ugyanazzal a sebességgel pörögnek, az editorban, mint a repülés alatt.
* A a csuklók és szervók tükrözésének javítása.
* KAL ablak nem záródik be, mikor az eszköz hatókörön kívülre kerül. Javítva.
* A Nap nevének javítása a tudományos megfigyeléseknél.
* Tükrözött csatlakoztatás a rotor oldalpontjaihoz. Javítva.

Jön a Kerbal Space Program 2!

Jövő évi megjelenéssel (2020) számol a KSP kiadója a Privat Division az új második Kerbal Space Programnál. Úgy tünik a Take Two elvette a játékot az eredeti ötlet és fejlesztő csapattól, a mexikói Squad-tól és a Star Theory Games-t bizta meg a fejlesztéssel! Hogy ez nekünk jó, vagy rossz, illetve ezek után megszünik a “régi” KSP támogatása, még nem tudjuk.

Mindenesetre bár a videóban ki írták, hogy nem a játék képe, a trailer nagyon szép lett. Amit ígérnek a második részbe: az űrkutatás következő generációja lesz, izgalmas új alkatrészekkel, lenyűgöző látványtervekkel, kolóniaépítéssel, csillagközi utazással, továbbfejlesztett modellezéssel és multiplayer játékkal.

Ha mindez valós akkor érdemes lesz beszerezni! Már csak Gigant-Ó-Herceget és a többi magyarító kollégát sajnálom! 😀

És a fejlesztői videó!

Három éve!

Éppen 2016 Júniusban született meg weboldalunk a KSP Magyar űrprogram. Bár ekkor jött létre, de értékelhető tartalom csak júliusra született meg, vagyis tényleg pont három éve!
Ez alatt az idő alatt rengeteg minden történt, elkészült a játék magyarítása, és a legfontosabb, sikerült össze szedni a szétszórt magyar KSP rajongókat! Ez a legnagyobb eredményünk!

Mindez természetesen nem egy ember érdeme, hiszen időközben többen is csatlakoztak, van aki moderátor, van aki admin, van akik cikkeket írtak nekünk és sorolhatnám. Hálával tartozunk mindenkinek aki segíti a magyar KSP ügyét, köszönjük nekik!

És, hogy ne csak mi legyünk boldogok, a szombati KSP live adásaiban, közzé lesz téve egy Kerbal Space Program Steam CD key, az adás alatt valamikor, és aki gyors lesz, végre egy eredeti játéknak örülhet! Na nem csak egyszer, hanem háromszor, hiszen három évesek vagyunk!

De minden adásban csak egyet. A következő napokon várhatjátok a KSP kulcsokat: Július 13(szerencsés nap), 20-án és 27-én utoljára.

Még egyszer boldog szülinapot nekünk, és persze nektek is! 🙂

Megjött az 1.7! PC-re is!


Hosszú vajúdás után csak megérkezett PC-re is az 1.7 frissítés kedvenc játékunkhoz! A magyarítást már letölthetitek a legújabb változathoz, és a videó alatt megtaláljátok a változások jegyzékét, amiért köszönet Ricsinek! 😀

Változások jegyzéke:

+ Fejlesztések
* Frissített Galaxis Textúrák.
* Új repülési Felhasználói Felület (FF) mód, ami tartalmazza a mélységi orbitális információkat
* Fejlett manőverpont szerkesztő, amely lehetővé teszi a manőverpontok precízebb beállítását
* Magasságmérő-mód beállítási lehetőség. Magasság visszajelzési módok várhatóak az felszín feletti és tengerszint feletti módok között.
* Az Egység Tulajdonságai Ablakok (ETA) rendelkeznek gördítősávokkal, és a képernyő keretein belül maradnak akkor is, mikor több adatot közölnek, mint ami elférne a képernyőn.
* Automata felszín/tengerszint feletti módváltás orbiton. A magasságmérő értéke tengerszint felettire vált orbiton, az AGL/ASL beállítása megmarad.
* A magasságmérő felszín feletti állásban vált, mikor az eszköz a víz alatt méri a magaságát a tengerfenéktől.
* Frissült az Addonok és Modok külső linkje a Fő menüben
+ Fordítás
* A lokalizációs címke nem jelenik meg a Fejlesztett Fogókar egység ETA-jában az Aszteroida Visszahozási küldetés, 2. rész bemutatójában.
+ Alkatrészek
Frissített alkatrészek (új kinézetek):
* 24-77 Twitch
* LV-1 Ant
* LV-1R Spider
* O-10 Puff
* Place-Anywhere 7
* RV-105 Thruster Block
* Vernor Engine
Szín variációk:
* 24-77 Twitch (Új “Narancs” és “Szürke és Narancs” Színvariációk)
* LV-1 Ant (Új “Takart ” és “Üres” variációk)
* LV-1R Spider (Új “Takart ” és “Üres” variációk)
Egyéb alkatrészváltozások:
* 3,75 orrkúp hozzáadva.
* Újra készített hajtóművek: Twitch, Spark, Place-Anywhere 7, RV-105 RCS,Vernor.
* Javított IVA külső kamerák: Mk1 Parancsnoki kabin, MK2 Leszálló egység, Mk2 Parancsnoki kabin.
* Javított EVA távolság: Kupola, HECS2, RC-001S, RC-L01 tudománytároló.
* Előzőekben módosított alkatrészek az elavultakhoz. Módosított alkatrészek az 1.4-ben:
– TR-2V Leválasztó -> TD-06 Leválasztó
– TR-18A Leválasztó -> TD-12 Leválasztó
– Rockomax brand Leválasztó -> TD-25 Leválasztó
– TR-38-D -> TD-37 Leválasztó
– TR-2C Szétválasztó -> TS-06 Szétválasztó
– TR-18D Szétválasztó -> TS-12 Szétválasztó
– TR-XL Szétválasztó -> TS-25 Szétválasztó
– ROUND-8 Toroidal Üzemanyagtartály -> R-12 ‘Doughnut’ Külső tartály
– Rockomax X200-8 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Rockomax X200-16 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Rockomax X200-32 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Rockomax Jumbo-64 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Mk 1-2 Kabin -> Mk 1-3 Kabin

+ Hibajavítások
* PQS működés normalizálva, hibás körovanalak rajzolása orbitnál – javítva.
* Néhány alkatrészszimmetria akadályozta az animációt – javítva.
* A Vissza a KSC-be kiválasztása nem lehetséges a magasságmérőn repülés közben – javítva.
* Tipográfiai hiba a ‘ComSat Lx’ eszköznél – javítva.
* Tipográfiai hiba a Szuborbitális Repülés oktatásában – javítva.
* UI probléma az esköztippeknél az alkalmazás gombnál – javítva.
* Eszköz alapértelmezett neve az átnevezés mezőben zárolva – javítva.
* Gyártó lokalizáció a Kerbodyne S4-512 Üzemanyagtanknál javítva.
* Repülési irány kijeltő remegése a műhorizonton kilövés előtt – javítva.
* “Tudj meg többet” szöveg kilóg az ablakból az Aszteroida Visszaszerzése küldetés leírásánál – javítva.
* Zászló felfestés a férfi kerbáloknál a jetpackon nem középen van – javítva.
* Kerebál a kilövőállás zászlórúdjáról leesik, a zászlórúd felrobban – javítva.
* Válaszfalak profiljának megjelenítése szűrésnél MK-0, 2 & 3 üzemanyagtartályok, J-90 “Goliath”, Communotron 16-S, RA-2, RA-15, és RA-100 átjátszó antenna alkatrészeknél – javítva.
* Hómérsékleti felület renderelés azon alkatrészeknél, amelyeknek saját fényük van – javítva.
* Az Ellenőrzés “LPE a pályaadatokban” üzenet jön vissza, amikor a Perispsis adatainak lekérése történik – javítva.
* Atmoszféra vonala megjelenik az égitestek felszínén – javítva.
* A zászlók és a Kerbálok a terep felett jelennek meg betöltéskor, valamint a zászlók eltávolítása a játékból – javítva.
* NaN hiba a DV számításokban, atmoszféra nélküli égitestek körüli keringésnél – javítva.
* Manőverpontok duplikálása képváltásoknál – javítva.
* Tárolók belsejére nem lehet rákattintani a leválasztás után – javítva.
* Fokozatváltás engedélyezése a fokozatközti burkolatoknál leválasztás után – javítva.
* MK3 raktér ütközést észlel és felrobban, amikor eszközök vannak benne – javítva.
* Hajtómű takaró kezelése a dV számításokban – javítva.
* FF méretezés probléma nagyfelbontású FF esetén, műhorizont és magasságmérő átfedésbe kerül néhány más elemmel – javítva.
* Kerbal sisak árnyékának renderelése “Egyszerű” renderelési beállításoknál – javítva.
* A dokkolók leválasztási műveletének végrehajtása az űrben – javítva.
* Leválasztáskor a csatolópontokhoz maradt csatolva a védőburkolat. (mostantól különálló űrszemét lesz) – javítva.
* Fix A beállítási menűben piros szövegként jelenik meg a hangbeállítás – javítva.
* NRE a fokozatközti védőburkolaton a szerkesztőben – javítva.
* AOORE amikor a Kerbal elhagyja a vezérlőszéket aktív ISRU-val rendelkező űreszköznél – javítva.
* DeltaV menű nem válaszol a szerkesztőben – javítva.
* Műhorizont, tőke, tudomány és hírnév mérők eltünnek, mikor az FF 170% nál nagyobbra a van állítva néhány felbontásnál – javítva.
* NRE az erőforrásokná, amikor az egérkurzor az eszköz erőforrásai fölé van mozgatva – javítva.
+++ Módok
* Animáció működés megváltozotta ModuleDeployablePart, ModuleDeployableRadiator, ModuleDeployableAntenna and ModuleDeployableSolarPanel moduloknál WrapMode.ClampForever -re WrapMode – ról.
* ModuleDecouple és ModuleAnchoredDecoupler átkerült a következő általános olsztályba – ModuleDecouple.
* FXModuleAnimateRCS – kezeli a gázkibocsájtásokat az RCS moduloknál – hozzáadva.
* EmissiveBumpedSpecularMapped alkatrész shader – hozzáadva.
* DoubleCurve osztály létrehozva Serializable jegyzetekkel.
* Verziófüggőség ellenörzése a moduloknál – javítva.
+++Vegyes
* Most nincs változtatás.

========================= Making History v1.7.0 – Requires KSP v1.7.0 =========================
+++ Alkatrészek
* 5m orrkúp hozzáadása.
+++ Hibajavítások
* Kurzor eltűnik a Gilly mögött, miközben a kamera a bolygó körül mozog a küldetés készítőben – hiba javítása.
* A fájlnév az exportálásnál nem változik, mikor a küldetés átnevezése és újra exportálása megtörténik – hiba javítva.
* Lehetséges a pontok kiválasztása a baloldali eszköztárból a Küldetés készítőben akkor is, ha a panel rejtve van – hiba javítva.
* A Steam Válassz járművet a betöltéshez párbeszédablak, amely NRE-ket generált amikor a Steam lapon a Menu Navigation-t használja és elindítja a VABot – hiba javítva
* Üzenetalbak a Meet Me in Zero G alapküldetésben – hiba javítása.
+ Küldetések
* A “Nem kompatibilis” szöveg nem jelenik meg többet az alapküldetésekben.

Az új régi!

Elkészült a régi Kerbal Space Program – Hogyan is csináljam sorozat 3 részének a felújított változata. Sok minden változott az első változathoz képest a játékban a legerősebb változás a légkör fizikai megjelenése, ami még csak maximum módként volt elérhető mikor a 3 rész készült pár éve. Ebben a változatban több információ van és remélem elég közérthető lett!

Karácsony elött

Karácsony elött ajándékképpen, megjött az 1.6 verzió! Új elem semmi, de a régiek új köntöst kaptak illetve a DeltaV kijelzés is végre megjelent illetve még pár apróság!

Kellemes ünnepeket!

A változások jegyzéke!

1.6 Changelog – CSAK az alapjátékhoz (MH hoz lásd lejjebb)
+++ Fejlesztések

  • DeltaV kijelzés a fokozat ikon/csoport mellett, mint a DeltaV alkalmazásban. DeltaV elérhető az Editornál (RÖH/RH) és a repülési jeleneteknél jobban részletezve a Debug menűben.
  • ALapértelmezett és mobil kilövőállások elérhetőek minden játékmódban.
  • Teljesítmény fejlesztés a DV számításoknál az Égetés Indikátornál.
  • Javasolt UI méret a jelenlegi felbontáshoz állítható a Beállítások képernyőn ugyanúgy működik, mint a mini beállítások, a nem javasolt méretek színe piros.
  • Teljesítmény fejlesztés az eszközválasztó menüben.
  • Eszközválasztó menüben ellenőrizhető az eszközkompatibilitás.
  • Kurzorgombos irányítás hozzáadva a főmenűkben és párbeszédablakokban. Tételek kijelölése az iránybillenyűkkel, elfogadás Enter/space billentyűkkel, elvetés az ESC billentyűvel.
  • A környezeti fényvisszaverődések létrehozva a fénylő felületeken.
  • Az editor alkatrészkeresőjének feljesztésével jobb a találati arány rövid kifejezésekre.
  • A Nap által létrejövő árnyékok precízebbé tétele.
  • Újabb tétlen animációk lettek létrehozva, mikor a kerbál a földön áll.
  • A vezérlőmoduloknál opció lett létrehozva a “hátrafelé” irányra a PAW ban.
  • Kerbál sisak és nyakgyűrű jobbklikkel eltávolítható mikor EVA-n van, akkor is, ha nem belélegezhető az atmoszféra.
  • Automatikus ugrás a következő manőverhez a játékost az égetési idő kezdetéhez viszi közelebb, nem a manőverponthoz. Ez a margóbeállítás módosítható a default 1 percről a játékbeállításokban. WARP_TO_MANNODE_MARGIN.
  • A kerék lengéscsillapítás és rugóerő beállítható 3as értékre a haladó beállításokban.

+++ Localization

  • A következő kifejezés “Advanced Message App:” javítva lett a Mini-Beállítások párbeszédablakban.
  • Néhány közösségi visszajelzés alapján pár lokalizációs szöveg módosításra került.

+++ Alkatrészek
Javított alkatrészek (reskinned):

  • Mk2 Lander Can
  • 48-7S Spark
  • RE-L10 Poodle
  • LV-909 Terrier
  • FL-A10
  • FL-A5
  • ADTP-2-3
  • Rockomax Brand Adapter
  • Rockomax Brand Adapter 02
  • TVR-200 Stack Bi-Coupler
  • TVR-1180C MK1 Stack Tri-Coupler
  • TVR-2160C Mk2 Stack Quad-Coupler
  • TVR-200L Stack Bi-Adapter
  • TVR-300L Stack Tri-Adapter
  • TVR-400L Stack Quad-Adapter
  • Small Nose Cone
  • Aerodynamic Nose Cone
  • Advanced Nose Cone – Type B
  • Advanced Nose Cone – Type A
  • Protective Rocket Nose Cone MK7
    Színvariációk:
  • Mk2 Lander Can (Új “Lander” és “Rover” színvariációk)
  • 48-7S Spark (Új “Shroud”, “Truss Mount” és “Bare” színvariációk)
  • LV-909 Terrier (Új “Shroud”, “Truss Mount” és “Bare” színvariációk)
  • FL-A10 (Új “White” és “Orange” színvariációk)
  • FL-A5 (Új “White” és “Orange” színvariációk)
  • ADTP-2-3 (Új “White”, “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • Rockomax Brand Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • Rockomax Brand Adapter 02 (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-200 Stack Bi-Coupler (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-1180C MK1 Stack Tri-Coupler (Új “White”, “Dark” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-2160C Mk2 Stack Quad-Coupler (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-200L Stack Bi-Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-300L Stack Tri-Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-400L Stack Quad-Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • Aerodynamic Nose Cone (Új “Black és White”, “Dark” és “White” színvariációk)
  • Advanced Nose Cone – Type B (Új “Black és White” és “White” és “Orange” színvariációk)
  • Advanced Nose Cone – Type A (Új “Black és White” és “White” és “Orange” színvariációk)
  • Protective Rocket Nose Cone MK7 (Új “Black és White”, “Orange” és “White” színvariációk)
    Egyéb alkatrészváltozások:
  • Stayputnik normals maps javítás.
  • Okto normals maps javítás.
  • A látható varrattextúra javítása a Rockomax X sorozat üzemanyagtankjának narancs változatán.

+++ Bugfixes

  • SAS javítás minden műholdon Sandbox és Science játékmódban, hogy saját konfigfáljuk szerint működjenek. A játékbeállításokban a játékos számára lehetséges a SAS funkciók állítása ezen játékmódokban.
  • Dokkportok kezelése és többszörös nukleáris és ion hajtóművek DV számítása az Égetési Indikátornál javítva.
  • Többszörös hajtómű illetve asparagus fokozatok DV számításának javítása az Égetési Indikátornál.
  • Égetési Indikátor DV kijelzés villogásának javítása kilővés előtti állapotban.
  • Vernor Hajtómű Folyékony üzemanyag és oxidálószer pontos használatának javítása a Mérnöki jelentésben.
  • Javítva minden hajtóműnél a “Hajtőmű leáll: xx% alatt” a “Láng kialszik: xx% alatt” kifejezés helyett az alkatrész infónál.
  • Az oktatás nem végrehajtható, mikor alkatrész van kiválasztva az editor jelenetekben (RÖH,RH) javítva.
  • Üzemanyagfogyás, kétszeri kattintásnál az üzemanyag ikonon javítva.
  • Részben végrehajtott manőverek legközelebbi elhaladás pályaparaméter számítás javítva.
  • Duplázott leírások az alap eszközöknél javítva.
  • Szerződésparaméterek nem változtatják az űreszköz foglaltságát (pl kerbálmentésnél) mikor nem repülési módban van, javítva.
  • Fúrók használhatóak, és ércet termelnek ki, mikor megfelelő felszini kapcsolatban vannak, javítva.
  • Kerbál IVA legénység tömegszámítás a hajózható modulokon, mikor a felhasználó/mod módosítja az IVA legénység tömegét > 0 ra (ez az alapbeállítás), javítva.
  • Kerbál IVA legénység tömeg nincs jelentve DV és Mérnöki riportok teljes tömeg pontjánál az editorban (RÖH/RH), javítva.
  • TVR-300, TVR-300L, mozgó alkatrészek mozgatása szimmetriában, javítva.
  • Szükségtelen vizszintes csúszka eltávolítása a minibeállítások UI ban.
  • Összegzés ablak nem jelenik meg üresen, eszközvisszaszerzésnél, mikor az UI mérete nagyobb 150%nál a nem javasolt UI méretben, javítva.
  • Áramvonalazó villódzás javítása az editor képernyőkön.
  • További beállítások a nap viselkedésében a szükségtelen tompítás effektus elhagyása a Jool Légköri Fékezés jelenetben.
  • A Közbenső Szerkezet oktatójátékban nem szükséges engedélyezni az eszköz betoltését, javítva.
  • NRE létrehozása nem törénik meg, mikor űreszköz robban fel az indítópadon, javítva.
  • Shader probléma javítva, mikor az MK16 ernyő átlátszó lesz AeroFX nélkül.
  • Áramvonalazó költséget most már tartalmazza az eszköz, javítva.
  • Leszálló eszköz LY-01, LY-05, LY-10, LY-35, LY-60 és LY-99 nem lehet hajóépítésnél az első alkatrész.
  • Az áramvonalazók utolsó alkatrészénél nem a megfelelő variáns használata, mikor az eszköz betölt, javítva.
  • Minden hajtómű a megfelelő kategóriához van hozzárendelve.
  • Korlátozott mennyiségű undo/redo művelet tárolva az editorban, a túlzott memóriahasználat elkerülése végett nagy, komlex eszközök építésekor. A lépések száma beállítható a Játékbeállításokban.EDITOR_UNDO_REDO_LIMIT
  • Az eszköz nem menthető név nélkül az editorokban nem generál hibajelzést, javítva.
  • Az alkatrész felett lévő kurzor nem emeli ki az alkatrészt IVA vagy belső kamera nézetben.
  • Invertált fokozatközti áramvonalazók nem aktiválódnak, ha az alattuk lévő decoupler aktiválódik, javítva.
  • A KSC épület upgrade szöveg helyzete nem megfelelő az UI görgetősávon, javítva.
  • NRE javítása orbitális felmérésnél.
  • A szavak nem duplikálódnak többé a szerződéseknél, javítva.
  • Égetési Kijelző és Orbit ugyanaz marad, mikor új cél van kijelölve, javítva.
  • NRE nem jön létre, mikor az utolsó mentés kerül kiválasztásra mentés menűben, miután az előző mentések törlésre kerültek.

+++ Modok

  • Call OnWillBeCopied és OnWasCopied a gyermek alkatrészeknél, mikor a szülő alkatrész másolása történik az editorban.
  • A variánsok letilthatnak animációkat és eseményeket.
  • Alternatív irányító pontok konfigurálhatók a ModuleCommandban.
  • Kerbal Helmet ellenörzőösszegek állíthatók az alap beállításokon keresztül, egy extra lépéssel felülírva a kódolási módszereket: CanSafelyRemoveHelmet, WillDieWithoutHelmet, CanEVAWithoutHelmet
  • Kerbálok EVA ra mehetnek “szobahőmérsékletre” beállított hőmérsékletben. – Úgy értem, sisak nélkül voltak bent – visszaállítható a Játékbeállításokban.EVA_INHERIT_PART_TEMPERATURE

+++Vegyes

  • Személyi ernyő használata a kerbáloknál szintfüggő lehet, a modderek traits.cfg fájlban érik ezt el, és a követelmények: 0xp pilótáknál, és 1 xp Mérnököknél és Tudósoknál.
  • Az alapjárművek nem használnak többé elavult alkatrészeket.Ezek: Aeroequus , ComSat LX , Dynawing , GDLV3 , Ion-Powered Space Probe , Jumping Flea , Kerbal 1 , Kerbal 1.5 , Kerbal 2 , Kerbal X , Learstar A1 , Orbiter 1A , Orbiter One , PT Series Munsplorer , Rover + Skycrane , Science Jr , Slim Shuttle , Space Station Core , Super-Heavy Lander , Two-Stage Lander , Z-MAP Satellite Launch Kit ,Rocket-power VTOL , Satellite Launcher , Stratolauncher.
  • A command seatba ülő kerbálok akkor teszik referenciaponttá a command seatot, ha az eszközben nincs más irányításra alkalmas alkatrész.
  • A repülési kamera automatikusan beállításra kerül IVA-n hogy megfelelően mutassa a külső nézetet.
    1.6 Changelog – CSAK a Making History DLChez
    +++ Fejlesztések
  • A megnyitott küldetésmenűk ellenörzik a jármű fájlt a kompatibilitáshoz.

+++ Localization

+++ Parts

  • A következő LFO hajtóművek ki lettek egyensúlyozva : Wolfhound, Cheetah, Kodiak, Mastodon, Cub, Skiff, Bobcat.
  • A következő Engine Thrust Plates ki lettek egyensúlyozva: EP-25, EP-37, EP-50
  • A következő Structural Tubes ki lettek egyensúlyozva: T-25, T-37, T-50

+++ Bugfixes

  • A “Még nem játszott” szöveg eltávolítva a bemutató küldetések gombjairól a játék küldetések párbeszédablakában.
  • A hozzáad nyomógomb eltávolítása a Pontszám módisítás, illetve a pontszám változtatás csomópontokban, abban az esetben, mikor nincs több lehetőség, javítva.
  • A kerbálok úszva tünnek fel, ha a vízben jelennek meg.
  • Az undo funkció nem veszi figyelembe a másolt csomópontokat a küldetésszerkesztőben, javítva.
  • A hajtómű alpok és az önleválasztó alkatrészek DV számítása az Égetés Indikátorban javítva.
  • NRE javítása a küldetésszerkezstőben: “Location” beállítások változtatása a “Spawn Wessel” pontban ha a leírt eljárás nem hoz létre NRE-t.
  • Lokalizációs leírás módosítása a “Valskhod 2” eszköz “trouble in the Void” küldetésben.
  • Lokalizációs név és leírás módisítása a “Soy-Ooze 10” eszközön a “Sally-Hut 1” küldetésben.
  • Lokalizációs név és leírás módosítása a “SWM-94” Kommunikációs Műhold eszközön a “Trouble in the Void” küldetésben
  • Eszköz megjelenési pontok speciális legénységgel történő másolása legénység nélküli pontokat hoz létre, mert a legénység nem klónozható, javítva.

A változások jegyzékéért köszönet Ricsinek! 😀