Megjött az 1.7! PC-re is!


Hosszú vajúdás után csak megérkezett PC-re is az 1.7 frissítés kedvenc játékunkhoz! A magyarítást már letölthetitek a legújabb változathoz, és a videó alatt megtaláljátok a változások jegyzékét, amiért köszönet Ricsinek! 😀

Változások jegyzéke:

+ Fejlesztések
* Frissített Galaxis Textúrák.
* Új repülési Felhasználói Felület (FF) mód, ami tartalmazza a mélységi orbitális információkat
* Fejlett manőverpont szerkesztő, amely lehetővé teszi a manőverpontok precízebb beállítását
* Magasságmérő-mód beállítási lehetőség. Magasság visszajelzési módok várhatóak az felszín feletti és tengerszint feletti módok között.
* Az Egység Tulajdonságai Ablakok (ETA) rendelkeznek gördítősávokkal, és a képernyő keretein belül maradnak akkor is, mikor több adatot közölnek, mint ami elférne a képernyőn.
* Automata felszín/tengerszint feletti módváltás orbiton. A magasságmérő értéke tengerszint felettire vált orbiton, az AGL/ASL beállítása megmarad.
* A magasságmérő felszín feletti állásban vált, mikor az eszköz a víz alatt méri a magaságát a tengerfenéktől.
* Frissült az Addonok és Modok külső linkje a Fő menüben
+ Fordítás
* A lokalizációs címke nem jelenik meg a Fejlesztett Fogókar egység ETA-jában az Aszteroida Visszahozási küldetés, 2. rész bemutatójában.
+ Alkatrészek
Frissített alkatrészek (új kinézetek):
* 24-77 Twitch
* LV-1 Ant
* LV-1R Spider
* O-10 Puff
* Place-Anywhere 7
* RV-105 Thruster Block
* Vernor Engine
Szín variációk:
* 24-77 Twitch (Új “Narancs” és “Szürke és Narancs” Színvariációk)
* LV-1 Ant (Új “Takart ” és “Üres” variációk)
* LV-1R Spider (Új “Takart ” és “Üres” variációk)
Egyéb alkatrészváltozások:
* 3,75 orrkúp hozzáadva.
* Újra készített hajtóművek: Twitch, Spark, Place-Anywhere 7, RV-105 RCS,Vernor.
* Javított IVA külső kamerák: Mk1 Parancsnoki kabin, MK2 Leszálló egység, Mk2 Parancsnoki kabin.
* Javított EVA távolság: Kupola, HECS2, RC-001S, RC-L01 tudománytároló.
* Előzőekben módosított alkatrészek az elavultakhoz. Módosított alkatrészek az 1.4-ben:
– TR-2V Leválasztó -> TD-06 Leválasztó
– TR-18A Leválasztó -> TD-12 Leválasztó
– Rockomax brand Leválasztó -> TD-25 Leválasztó
– TR-38-D -> TD-37 Leválasztó
– TR-2C Szétválasztó -> TS-06 Szétválasztó
– TR-18D Szétválasztó -> TS-12 Szétválasztó
– TR-XL Szétválasztó -> TS-25 Szétválasztó
– ROUND-8 Toroidal Üzemanyagtartály -> R-12 ‘Doughnut’ Külső tartály
– Rockomax X200-8 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Rockomax X200-16 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Rockomax X200-32 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Rockomax Jumbo-64 Üzemanyagtartály -> ugyanaz a név
– Mk 1-2 Kabin -> Mk 1-3 Kabin

+ Hibajavítások
* PQS működés normalizálva, hibás körovanalak rajzolása orbitnál – javítva.
* Néhány alkatrészszimmetria akadályozta az animációt – javítva.
* A Vissza a KSC-be kiválasztása nem lehetséges a magasságmérőn repülés közben – javítva.
* Tipográfiai hiba a ‘ComSat Lx’ eszköznél – javítva.
* Tipográfiai hiba a Szuborbitális Repülés oktatásában – javítva.
* UI probléma az esköztippeknél az alkalmazás gombnál – javítva.
* Eszköz alapértelmezett neve az átnevezés mezőben zárolva – javítva.
* Gyártó lokalizáció a Kerbodyne S4-512 Üzemanyagtanknál javítva.
* Repülési irány kijeltő remegése a műhorizonton kilövés előtt – javítva.
* “Tudj meg többet” szöveg kilóg az ablakból az Aszteroida Visszaszerzése küldetés leírásánál – javítva.
* Zászló felfestés a férfi kerbáloknál a jetpackon nem középen van – javítva.
* Kerebál a kilövőállás zászlórúdjáról leesik, a zászlórúd felrobban – javítva.
* Válaszfalak profiljának megjelenítése szűrésnél MK-0, 2 & 3 üzemanyagtartályok, J-90 “Goliath”, Communotron 16-S, RA-2, RA-15, és RA-100 átjátszó antenna alkatrészeknél – javítva.
* Hómérsékleti felület renderelés azon alkatrészeknél, amelyeknek saját fényük van – javítva.
* Az Ellenőrzés “LPE a pályaadatokban” üzenet jön vissza, amikor a Perispsis adatainak lekérése történik – javítva.
* Atmoszféra vonala megjelenik az égitestek felszínén – javítva.
* A zászlók és a Kerbálok a terep felett jelennek meg betöltéskor, valamint a zászlók eltávolítása a játékból – javítva.
* NaN hiba a DV számításokban, atmoszféra nélküli égitestek körüli keringésnél – javítva.
* Manőverpontok duplikálása képváltásoknál – javítva.
* Tárolók belsejére nem lehet rákattintani a leválasztás után – javítva.
* Fokozatváltás engedélyezése a fokozatközti burkolatoknál leválasztás után – javítva.
* MK3 raktér ütközést észlel és felrobban, amikor eszközök vannak benne – javítva.
* Hajtómű takaró kezelése a dV számításokban – javítva.
* FF méretezés probléma nagyfelbontású FF esetén, műhorizont és magasságmérő átfedésbe kerül néhány más elemmel – javítva.
* Kerbal sisak árnyékának renderelése “Egyszerű” renderelési beállításoknál – javítva.
* A dokkolók leválasztási műveletének végrehajtása az űrben – javítva.
* Leválasztáskor a csatolópontokhoz maradt csatolva a védőburkolat. (mostantól különálló űrszemét lesz) – javítva.
* Fix A beállítási menűben piros szövegként jelenik meg a hangbeállítás – javítva.
* NRE a fokozatközti védőburkolaton a szerkesztőben – javítva.
* AOORE amikor a Kerbal elhagyja a vezérlőszéket aktív ISRU-val rendelkező űreszköznél – javítva.
* DeltaV menű nem válaszol a szerkesztőben – javítva.
* Műhorizont, tőke, tudomány és hírnév mérők eltünnek, mikor az FF 170% nál nagyobbra a van állítva néhány felbontásnál – javítva.
* NRE az erőforrásokná, amikor az egérkurzor az eszköz erőforrásai fölé van mozgatva – javítva.
+++ Módok
* Animáció működés megváltozotta ModuleDeployablePart, ModuleDeployableRadiator, ModuleDeployableAntenna and ModuleDeployableSolarPanel moduloknál WrapMode.ClampForever -re WrapMode – ról.
* ModuleDecouple és ModuleAnchoredDecoupler átkerült a következő általános olsztályba – ModuleDecouple.
* FXModuleAnimateRCS – kezeli a gázkibocsájtásokat az RCS moduloknál – hozzáadva.
* EmissiveBumpedSpecularMapped alkatrész shader – hozzáadva.
* DoubleCurve osztály létrehozva Serializable jegyzetekkel.
* Verziófüggőség ellenörzése a moduloknál – javítva.
+++Vegyes
* Most nincs változtatás.

========================= Making History v1.7.0 – Requires KSP v1.7.0 =========================
+++ Alkatrészek
* 5m orrkúp hozzáadása.
+++ Hibajavítások
* Kurzor eltűnik a Gilly mögött, miközben a kamera a bolygó körül mozog a küldetés készítőben – hiba javítása.
* A fájlnév az exportálásnál nem változik, mikor a küldetés átnevezése és újra exportálása megtörténik – hiba javítva.
* Lehetséges a pontok kiválasztása a baloldali eszköztárból a Küldetés készítőben akkor is, ha a panel rejtve van – hiba javítva.
* A Steam Válassz járművet a betöltéshez párbeszédablak, amely NRE-ket generált amikor a Steam lapon a Menu Navigation-t használja és elindítja a VABot – hiba javítva
* Üzenetalbak a Meet Me in Zero G alapküldetésben – hiba javítása.
+ Küldetések
* A “Nem kompatibilis” szöveg nem jelenik meg többet az alapküldetésekben.

Az új régi!

Elkészült a régi Kerbal Space Program – Hogyan is csináljam sorozat 3 részének a felújított változata. Sok minden változott az első változathoz képest a játékban a legerősebb változás a légkör fizikai megjelenése, ami még csak maximum módként volt elérhető mikor a 3 rész készült pár éve. Ebben a változatban több információ van és remélem elég közérthető lett!

Karácsony elött

Karácsony elött ajándékképpen, megjött az 1.6 verzió! Új elem semmi, de a régiek új köntöst kaptak illetve a DeltaV kijelzés is végre megjelent illetve még pár apróság!

Kellemes ünnepeket!

A változások jegyzéke!

1.6 Changelog – CSAK az alapjátékhoz (MH hoz lásd lejjebb)
+++ Fejlesztések

  • DeltaV kijelzés a fokozat ikon/csoport mellett, mint a DeltaV alkalmazásban. DeltaV elérhető az Editornál (RÖH/RH) és a repülési jeleneteknél jobban részletezve a Debug menűben.
  • ALapértelmezett és mobil kilövőállások elérhetőek minden játékmódban.
  • Teljesítmény fejlesztés a DV számításoknál az Égetés Indikátornál.
  • Javasolt UI méret a jelenlegi felbontáshoz állítható a Beállítások képernyőn ugyanúgy működik, mint a mini beállítások, a nem javasolt méretek színe piros.
  • Teljesítmény fejlesztés az eszközválasztó menüben.
  • Eszközválasztó menüben ellenőrizhető az eszközkompatibilitás.
  • Kurzorgombos irányítás hozzáadva a főmenűkben és párbeszédablakokban. Tételek kijelölése az iránybillenyűkkel, elfogadás Enter/space billentyűkkel, elvetés az ESC billentyűvel.
  • A környezeti fényvisszaverődések létrehozva a fénylő felületeken.
  • Az editor alkatrészkeresőjének feljesztésével jobb a találati arány rövid kifejezésekre.
  • A Nap által létrejövő árnyékok precízebbé tétele.
  • Újabb tétlen animációk lettek létrehozva, mikor a kerbál a földön áll.
  • A vezérlőmoduloknál opció lett létrehozva a “hátrafelé” irányra a PAW ban.
  • Kerbál sisak és nyakgyűrű jobbklikkel eltávolítható mikor EVA-n van, akkor is, ha nem belélegezhető az atmoszféra.
  • Automatikus ugrás a következő manőverhez a játékost az égetési idő kezdetéhez viszi közelebb, nem a manőverponthoz. Ez a margóbeállítás módosítható a default 1 percről a játékbeállításokban. WARP_TO_MANNODE_MARGIN.
  • A kerék lengéscsillapítás és rugóerő beállítható 3as értékre a haladó beállításokban.

+++ Localization

  • A következő kifejezés “Advanced Message App:” javítva lett a Mini-Beállítások párbeszédablakban.
  • Néhány közösségi visszajelzés alapján pár lokalizációs szöveg módosításra került.

+++ Alkatrészek
Javított alkatrészek (reskinned):

  • Mk2 Lander Can
  • 48-7S Spark
  • RE-L10 Poodle
  • LV-909 Terrier
  • FL-A10
  • FL-A5
  • ADTP-2-3
  • Rockomax Brand Adapter
  • Rockomax Brand Adapter 02
  • TVR-200 Stack Bi-Coupler
  • TVR-1180C MK1 Stack Tri-Coupler
  • TVR-2160C Mk2 Stack Quad-Coupler
  • TVR-200L Stack Bi-Adapter
  • TVR-300L Stack Tri-Adapter
  • TVR-400L Stack Quad-Adapter
  • Small Nose Cone
  • Aerodynamic Nose Cone
  • Advanced Nose Cone – Type B
  • Advanced Nose Cone – Type A
  • Protective Rocket Nose Cone MK7
    Színvariációk:
  • Mk2 Lander Can (Új “Lander” és “Rover” színvariációk)
  • 48-7S Spark (Új “Shroud”, “Truss Mount” és “Bare” színvariációk)
  • LV-909 Terrier (Új “Shroud”, “Truss Mount” és “Bare” színvariációk)
  • FL-A10 (Új “White” és “Orange” színvariációk)
  • FL-A5 (Új “White” és “Orange” színvariációk)
  • ADTP-2-3 (Új “White”, “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • Rockomax Brand Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • Rockomax Brand Adapter 02 (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-200 Stack Bi-Coupler (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-1180C MK1 Stack Tri-Coupler (Új “White”, “Dark” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-2160C Mk2 Stack Quad-Coupler (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-200L Stack Bi-Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-300L Stack Tri-Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • TVR-400L Stack Quad-Adapter (Új “Black és White” és “Orange” színvariációk)
  • Aerodynamic Nose Cone (Új “Black és White”, “Dark” és “White” színvariációk)
  • Advanced Nose Cone – Type B (Új “Black és White” és “White” és “Orange” színvariációk)
  • Advanced Nose Cone – Type A (Új “Black és White” és “White” és “Orange” színvariációk)
  • Protective Rocket Nose Cone MK7 (Új “Black és White”, “Orange” és “White” színvariációk)
    Egyéb alkatrészváltozások:
  • Stayputnik normals maps javítás.
  • Okto normals maps javítás.
  • A látható varrattextúra javítása a Rockomax X sorozat üzemanyagtankjának narancs változatán.

+++ Bugfixes

  • SAS javítás minden műholdon Sandbox és Science játékmódban, hogy saját konfigfáljuk szerint működjenek. A játékbeállításokban a játékos számára lehetséges a SAS funkciók állítása ezen játékmódokban.
  • Dokkportok kezelése és többszörös nukleáris és ion hajtóművek DV számítása az Égetési Indikátornál javítva.
  • Többszörös hajtómű illetve asparagus fokozatok DV számításának javítása az Égetési Indikátornál.
  • Égetési Indikátor DV kijelzés villogásának javítása kilővés előtti állapotban.
  • Vernor Hajtómű Folyékony üzemanyag és oxidálószer pontos használatának javítása a Mérnöki jelentésben.
  • Javítva minden hajtóműnél a “Hajtőmű leáll: xx% alatt” a “Láng kialszik: xx% alatt” kifejezés helyett az alkatrész infónál.
  • Az oktatás nem végrehajtható, mikor alkatrész van kiválasztva az editor jelenetekben (RÖH,RH) javítva.
  • Üzemanyagfogyás, kétszeri kattintásnál az üzemanyag ikonon javítva.
  • Részben végrehajtott manőverek legközelebbi elhaladás pályaparaméter számítás javítva.
  • Duplázott leírások az alap eszközöknél javítva.
  • Szerződésparaméterek nem változtatják az űreszköz foglaltságát (pl kerbálmentésnél) mikor nem repülési módban van, javítva.
  • Fúrók használhatóak, és ércet termelnek ki, mikor megfelelő felszini kapcsolatban vannak, javítva.
  • Kerbál IVA legénység tömegszámítás a hajózható modulokon, mikor a felhasználó/mod módosítja az IVA legénység tömegét > 0 ra (ez az alapbeállítás), javítva.
  • Kerbál IVA legénység tömeg nincs jelentve DV és Mérnöki riportok teljes tömeg pontjánál az editorban (RÖH/RH), javítva.
  • TVR-300, TVR-300L, mozgó alkatrészek mozgatása szimmetriában, javítva.
  • Szükségtelen vizszintes csúszka eltávolítása a minibeállítások UI ban.
  • Összegzés ablak nem jelenik meg üresen, eszközvisszaszerzésnél, mikor az UI mérete nagyobb 150%nál a nem javasolt UI méretben, javítva.
  • Áramvonalazó villódzás javítása az editor képernyőkön.
  • További beállítások a nap viselkedésében a szükségtelen tompítás effektus elhagyása a Jool Légköri Fékezés jelenetben.
  • A Közbenső Szerkezet oktatójátékban nem szükséges engedélyezni az eszköz betoltését, javítva.
  • NRE létrehozása nem törénik meg, mikor űreszköz robban fel az indítópadon, javítva.
  • Shader probléma javítva, mikor az MK16 ernyő átlátszó lesz AeroFX nélkül.
  • Áramvonalazó költséget most már tartalmazza az eszköz, javítva.
  • Leszálló eszköz LY-01, LY-05, LY-10, LY-35, LY-60 és LY-99 nem lehet hajóépítésnél az első alkatrész.
  • Az áramvonalazók utolsó alkatrészénél nem a megfelelő variáns használata, mikor az eszköz betölt, javítva.
  • Minden hajtómű a megfelelő kategóriához van hozzárendelve.
  • Korlátozott mennyiségű undo/redo művelet tárolva az editorban, a túlzott memóriahasználat elkerülése végett nagy, komlex eszközök építésekor. A lépések száma beállítható a Játékbeállításokban.EDITOR_UNDO_REDO_LIMIT
  • Az eszköz nem menthető név nélkül az editorokban nem generál hibajelzést, javítva.
  • Az alkatrész felett lévő kurzor nem emeli ki az alkatrészt IVA vagy belső kamera nézetben.
  • Invertált fokozatközti áramvonalazók nem aktiválódnak, ha az alattuk lévő decoupler aktiválódik, javítva.
  • A KSC épület upgrade szöveg helyzete nem megfelelő az UI görgetősávon, javítva.
  • NRE javítása orbitális felmérésnél.
  • A szavak nem duplikálódnak többé a szerződéseknél, javítva.
  • Égetési Kijelző és Orbit ugyanaz marad, mikor új cél van kijelölve, javítva.
  • NRE nem jön létre, mikor az utolsó mentés kerül kiválasztásra mentés menűben, miután az előző mentések törlésre kerültek.

+++ Modok

  • Call OnWillBeCopied és OnWasCopied a gyermek alkatrészeknél, mikor a szülő alkatrész másolása történik az editorban.
  • A variánsok letilthatnak animációkat és eseményeket.
  • Alternatív irányító pontok konfigurálhatók a ModuleCommandban.
  • Kerbal Helmet ellenörzőösszegek állíthatók az alap beállításokon keresztül, egy extra lépéssel felülírva a kódolási módszereket: CanSafelyRemoveHelmet, WillDieWithoutHelmet, CanEVAWithoutHelmet
  • Kerbálok EVA ra mehetnek “szobahőmérsékletre” beállított hőmérsékletben. – Úgy értem, sisak nélkül voltak bent – visszaállítható a Játékbeállításokban.EVA_INHERIT_PART_TEMPERATURE

+++Vegyes

  • Személyi ernyő használata a kerbáloknál szintfüggő lehet, a modderek traits.cfg fájlban érik ezt el, és a követelmények: 0xp pilótáknál, és 1 xp Mérnököknél és Tudósoknál.
  • Az alapjárművek nem használnak többé elavult alkatrészeket.Ezek: Aeroequus , ComSat LX , Dynawing , GDLV3 , Ion-Powered Space Probe , Jumping Flea , Kerbal 1 , Kerbal 1.5 , Kerbal 2 , Kerbal X , Learstar A1 , Orbiter 1A , Orbiter One , PT Series Munsplorer , Rover + Skycrane , Science Jr , Slim Shuttle , Space Station Core , Super-Heavy Lander , Two-Stage Lander , Z-MAP Satellite Launch Kit ,Rocket-power VTOL , Satellite Launcher , Stratolauncher.
  • A command seatba ülő kerbálok akkor teszik referenciaponttá a command seatot, ha az eszközben nincs más irányításra alkalmas alkatrész.
  • A repülési kamera automatikusan beállításra kerül IVA-n hogy megfelelően mutassa a külső nézetet.
    1.6 Changelog – CSAK a Making History DLChez
    +++ Fejlesztések
  • A megnyitott küldetésmenűk ellenörzik a jármű fájlt a kompatibilitáshoz.

+++ Localization

+++ Parts

  • A következő LFO hajtóművek ki lettek egyensúlyozva : Wolfhound, Cheetah, Kodiak, Mastodon, Cub, Skiff, Bobcat.
  • A következő Engine Thrust Plates ki lettek egyensúlyozva: EP-25, EP-37, EP-50
  • A következő Structural Tubes ki lettek egyensúlyozva: T-25, T-37, T-50

+++ Bugfixes

  • A “Még nem játszott” szöveg eltávolítva a bemutató küldetések gombjairól a játék küldetések párbeszédablakában.
  • A hozzáad nyomógomb eltávolítása a Pontszám módisítás, illetve a pontszám változtatás csomópontokban, abban az esetben, mikor nincs több lehetőség, javítva.
  • A kerbálok úszva tünnek fel, ha a vízben jelennek meg.
  • Az undo funkció nem veszi figyelembe a másolt csomópontokat a küldetésszerkesztőben, javítva.
  • A hajtómű alpok és az önleválasztó alkatrészek DV számítása az Égetés Indikátorban javítva.
  • NRE javítása a küldetésszerkezstőben: “Location” beállítások változtatása a “Spawn Wessel” pontban ha a leírt eljárás nem hoz létre NRE-t.
  • Lokalizációs leírás módosítása a “Valskhod 2” eszköz “trouble in the Void” küldetésben.
  • Lokalizációs név és leírás módisítása a “Soy-Ooze 10” eszközön a “Sally-Hut 1” küldetésben.
  • Lokalizációs név és leírás módosítása a “SWM-94” Kommunikációs Műhold eszközön a “Trouble in the Void” küldetésben
  • Eszköz megjelenési pontok speciális legénységgel történő másolása legénység nélküli pontokat hoz létre, mert a legénység nem klónozható, javítva.

A változások jegyzékéért köszönet Ricsinek! 😀